Z Route: Redemption · полевое руководство
Академия Z Route Redemption
Развивайся с умом. Расти быстрее. Побеждай.
Гайды, калькуляторы и справочные материалы по Z Route: Redemption — планируйте улучшения, начните разбираться в боевых системах и получайте от игры больше. Сами пишем руководства и собираем инсайды по всему интернету. Самое вкусное и полезное уже в нашей Академии.
Впервые здесь?
Начни с руководства для новичков
Пошаговый план по первым дням, ежедневным активностям и тому, что улучшать в первую очередь.
С чего начатьРазделы поля
Основные категории
С ЧЕГО НАЧАТЬ
Первые дни, ежедневная рутина и приоритеты развития.
ГОРОД
База, здания, исследования, ресурсы и выжившие.
ГЕРОИ
Обзор героев, тиры, экипировка, навыки и осколки.
БОЙ
Command, лимит отряда, баффы, построения и PvP.
СОБЫТИЯ
Захват городов, столицы, SvS и другие ивенты.
ПАТЧИ
Краткие заметки об обновлениях игры.
АЛЬЯНС
Ранги, роли R4, набор и основы дипломатии.
ИНСТРУМЕНТЫ
Планировщик HQ, калькуляторы ресурсов и героев.
ГЛОССАРИЙ
Определения терминов, используемых в гайдах.
Частые вопросы
Популярные вопросы
- Как увеличить Command?
- Как увеличить численность отряда?
- Что улучшать дальше?
- Какие требования для следующего уровня базы?
- Какого героя звездить в первую очередь?
- Какие навыки героя приоритетны?
- Как работают захват города и столицы?
- Что такое Squad Buff?
- Как лучше тратить универсальные осколки?
- Какие покупки дают хорошую ценность?
- Как устроены системы альянса?
Свежие материалы · гайды
Последние проверенные гайды
- Подтверждено сообществом
Гайд для новичков
Маршрут по первым дням: одна сильная команда, рутина и куда смотреть дальше.
- Проверено в игре
Прогрессия базы и HQ
Цепочка улучшений штаба и типичные узкие места на ранних уровнях.
- Нужна проверка
Универсальные осколки
Когда тратить универсальные осколки, а когда копить на ключевого героя.
Как мы работаем с точностью
Статусы проверки, кратко
У Z Route: Redemption мало официальной документации, поэтому на сайте каждый материал помечен степенью уверенности:
Подтверждено непосредственно в игре.
Сходятся несколько независимых источников игроков.
Есть данные, но они ещё не подтверждены.
Может отличаться в зависимости от версии или сервера.
